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Three.js(四)材质Material
1,1,1);letmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({map:woodMap});letcube=newTHREE.Mesh(geometry,material);效果
纹理
控制前面我们贴图是随便贴的
2022-12-04 21:45
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js
/
three.js
/
前端
/
贴图
/
纹理
[文章]
【前端】我今天写个球吧!
controller:null,isLoading:true,isTouch:false,earthMesh:null,isWechatBrowser:false};},mounted(){//修复部分
纹理
随机黑色问题
2023-02-12 13:13
·
three
/
threejs
/
前端
/
渲染
/
地球
[文章]
黄仁勋台大毕典演说全文
我们的第一个应用是用于个人电脑游戏的3D图形,我们发明了一种非传统的前向
纹理
处理技术,而且成本相对低廉。我们赢得了与SEGA建造游戏主机的合约。
2023-05-30 11:21
·
AI
/
人工智能
/
黄仁勋
/
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/
Nvidia
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